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[遊戲更新] 版本更新公告2009/01/20

来源: 作者: 时间:2009-01-20 Tag: 点击:
[遊戲更新] 版本更新公告2009/01/20  
 
 
◎系統:
 1. 新增登入伺服器時可支援按鍵輸入。
 2. 新增「專精系統」,玩家將在LV45、LV60、『LV75未開放』自動開啟三種專精,分別是大師級
  專精、傳奇級專精、神話級專精,玩家可以在技能介面看到這些資訊

  注意事項:
  ▲玩家可以在專精介面上自行調配打怪的經驗比例,角色經驗值與專精經驗值將根據這個比例而
   各自獲得提升

  ▲專精經驗值的需求是定值,將不會隨著玩家等級提升而增加。
  ▲當累積足夠的專精經驗值後,便可獲得專精點數,玩家可以分配這些點數來投資在不同的專精
   項目,將會強化角色本身的能力。
  專精所附加的能力是永久的,沒有時效性,也不會被其他效果所取代。
  
專精經驗值跟角色經驗值在死亡時,一樣會有10%的扣損懲罰。
  
專精經驗值不接受任務所給予的經驗值。
  ▲在不久之後,玩家如果完成特殊卓越的貢獻也將可以獲得專精點數。

◎一般:
 1. 新增牛年個人活動「牛瘟爆發」以及團體活動「消滅牛瘟源頭」,可在各大副本遇見各種的牛頭
  目,擊敗後有機會得到特殊的髦牛座騎,玩家可在活動列表的清單中查詢更詳細的資料。
 2. 新增小系統「命運之箱」,打怪有機率掉落命運之箱,有機率會掉出黑暗精靈徽章或者得到良性
  BUFF,但也可能出現墮落使者攻擊玩家,或者是自己變身成墮落使者。
 3. 新增常態活動「黑暗精靈現身」每週一三五晚上18:00~6:00黑暗精靈商人會出沒在各地,玩家
  可用黑暗精靈徽章提升聲望,便可購買黑色精靈及有機會得到黑暗精靈披風。
 4. 鵝毛筆4000以上不足9000的玩家,必須完成「藥酒釀造筆記」「血染的風采」這兩本聲望4000
  的書籍才可贊助至9000,每次贊助金額為15金。

◎任務:
 1. 修正地獄使無法承接草原洞窟以外的副本討伐任務的問題。

◎物品:
 1. 武器定位調整:藍色武器將繼續擁有優秀的屬性數值,而橘色武器開始附帶罕見的特殊效果
  製作團隊期望這些效果在副本與PVP可能會有不錯的表現。
 2. 新增數筆商城物品。
 3. 商城中的精靈裝備、座騎將從不可交易改成裝備綁定。

◎精靈:
 1. 精靈製作的舊有橘色武器新增特殊的能力裝備限制將會改為單手唯一
 2. 武器精靈將學會製作部分職業的專屬單手武器,共計15把。
 3. 精靈將依等級學會製作戰場武器,共計20把。
 4. 提升精靈製作所有防具的機率。
 5. 精靈防具預計將會在日後進行調整。

◎戰場:
製作團隊感謝玩家參與測試,根據一週以來的評估與觀察,戰場系統將做以下調整
 1. 全面開放戰場系統,每個伺服器的第三分流將可以參加戰場。參加方式為右鍵點擊雷達地圖上
  的戰場按鈕即可開啟介面。
 2. 目前開放精靈戰場,等級區間為31-40、41-50、51-60三個區段。
 3. PVP將可以用TAB鍵選取敵對玩家。
 4. 修正技能「脫離險境」在參加戰場有可能在某種情況會導致傳送上的錯誤。
 5. 修正未關閉戰場積分介面又參加下一場戰場後,關閉介面會被傳出戰場的錯誤。
 6. 提升各種召喚生物在PVP上的傷害輸出表現。
 7. 調整戰場積分的換算方式,這些積分將轉為聲望「瑟斐爾之心」
 8. PVP戰鬥時,將會無視玩家間的等級差距所影響的命中率。
 9. 戰場上的戰場商人與MVP獎勵尚未實裝,將會在戰場更趨平衡後再開放。
 10. 加斯洛城將出現精靈聯合大使,可向他購買戰場裝以及用聲望換取職業獎勵。
 11. 加入PVP職業間傷害加乘的設計:
   戰士系對射手系有些微的傷害加成
   
射手系對僧侶系有些微的傷害加成
   
僧侶系對法師係有些微的傷害加成
   
法師系對戰士系有些微的傷害加成
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