◎系統: 1. 新增登入伺服器時可支援按鍵輸入。 2. 新增「專精系統」,玩家將在LV45、LV60、『LV75未開放』自動開啟三種專精,分別是大師級 專精、傳奇級專精、神話級專精,玩家可以在技能介面看到這些資訊。 注意事項: ▲玩家可以在專精介面上自行調配打怪的經驗比例,角色經驗值與專精經驗值將根據這個比例而 各自獲得提升。 ▲專精經驗值的需求是定值,將不會隨著玩家等級提升而增加。 ▲當累積足夠的專精經驗值後,便可獲得專精點數,玩家可以分配這些點數來投資在不同的專精 項目,將會強化角色本身的能力。 ▲專精所附加的能力是永久的,沒有時效性,也不會被其他效果所取代。 ▲專精經驗值跟角色經驗值在死亡時,一樣會有10%的扣損懲罰。 ▲專精經驗值不接受任務所給予的經驗值。 ▲在不久之後,玩家如果完成特殊卓越的貢獻也將可以獲得專精點數。
◎一般: 1. 新增牛年個人活動「牛瘟爆發」以及團體活動「消滅牛瘟源頭」,可在各大副本遇見各種的牛頭 目,擊敗後有機會得到特殊的髦牛座騎,玩家可在活動列表的清單中查詢更詳細的資料。 2. 新增小系統「命運之箱」,打怪有機率掉落命運之箱,有機率會掉出黑暗精靈徽章或者得到良性 BUFF,但也可能出現墮落使者攻擊玩家,或者是自己變身成墮落使者。 3. 新增常態活動「黑暗精靈現身」,每週一三五晚上18:00~6:00黑暗精靈商人會出沒在各地,玩家 可用黑暗精靈徽章提升聲望,便可購買黑色精靈及有機會得到黑暗精靈披風。 4. 鵝毛筆4000以上不足9000的玩家,必須完成「藥酒釀造筆記」與「血染的風采」這兩本聲望4000 的書籍才可贊助至9000,每次贊助金額為15金。
◎任務: 1. 修正地獄使無法承接草原洞窟以外的副本討伐任務的問題。
◎物品: 1. 武器定位調整:藍色武器將繼續擁有優秀的屬性數值,而橘色武器開始附帶罕見的特殊效果, 製作團隊期望這些效果在副本與PVP可能會有不錯的表現。 2. 新增數筆商城物品。 3. 商城中的精靈裝備、座騎將從不可交易改成裝備綁定。
◎精靈: 1. 精靈製作的舊有橘色武器新增特殊的能力,但裝備限制將會改為單手唯一。 2. 武器精靈將學會製作部分職業的專屬單手武器,共計15把。 3. 精靈將依等級學會製作戰場武器,共計20把。 4. 提升精靈製作所有防具的機率。 5. 精靈防具預計將會在日後進行調整。
◎戰場: 製作團隊感謝玩家參與測試,根據一週以來的評估與觀察,戰場系統將做以下調整 1. 全面開放戰場系統,每個伺服器的第三分流將可以參加戰場。參加方式為右鍵點擊雷達地圖上 的戰場按鈕即可開啟介面。 2. 目前開放精靈戰場,等級區間為31-40、41-50、51-60三個區段。 3. PVP將可以用TAB鍵選取敵對玩家。 4. 修正技能「脫離險境」在參加戰場有可能在某種情況會導致傳送上的錯誤。 5. 修正未關閉戰場積分介面又參加下一場戰場後,關閉介面會被傳出戰場的錯誤。 6. 提升各種召喚生物在PVP上的傷害輸出表現。 7. 調整戰場積分的換算方式,這些積分將轉為聲望「瑟斐爾之心」。 8. PVP戰鬥時,將會無視玩家間的等級差距所影響的命中率。 9. 戰場上的戰場商人與MVP獎勵尚未實裝,將會在戰場更趨平衡後再開放。 10. 加斯洛城將出現精靈聯合大使,可向他購買戰場裝以及用聲望換取職業獎勵。 11. 加入PVP職業間傷害加乘的設計: ▲戰士系對射手系有些微的傷害加成 ▲射手系對僧侶系有些微的傷害加成 ▲僧侶系對法師係有些微的傷害加成 ▲法師系對戰士系有些微的傷害加成
|