- [武將系統]武將升級
- 只有君主武將才能培養升級,升級經驗在武將執行任務的時候根據消耗的體力自動增加。 武將執行任務需要消耗體力值,這項任務如果需要智力加成,則增加智力屬性的經驗,如果需要政治屬性的加成,則增加政治屬性的經驗。...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:06:26 点击:54 评论:0 查阅全文...
- [武將系統]君主武將
- 君主武將分爲三種類型:猛將型,軍師型,平衡型。 猛將型:猛將型武將攻擊可修煉到最高,防禦水平一般,智力狠低,適合帶高攻部隊作爲攻擊主力,但是比較懼怕智力型技能傷害。 軍師型:軍師型武將攻擊狠低,防禦可修...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:04:51 点击:52 评论:0 查阅全文...
- [武將系統]武將招募
- 酒館是在野武將的聚集地,在酒館中可以招募自己心儀的將領,但是招募有一個成功率,需要一定的運氣才能成功。 酒館武將每3個小時刷新一次,隨著酒館等級的升高,酒館刷新的武將總點數也逐漸升高,並且高級酒館才能刷新...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:03:11 点击:54 评论:0 查阅全文...
- [武將系統]武将特技
- 只有一部分的武將擁有特技,擁有特技的武將比同級別沒有特技的武將,在武、智、統三個軍事屬性上會有一些差距。 玩家不能主動施放特技,特技只會在特定的時機自動施放。目前施放技能的時機有兩種,武將出場的時候自動...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:02:41 点击:52 评论:0 查阅全文...
- [武將系統]武將屬性
- 武力:影響武將使用武力技的攻擊力,武將出征帶兵對部隊的攻擊力有加成。 智力:影響武將使用智力技的殺傷力,作爲執行武將可以減少研究時間和所需資源並且能加快醫治傷兵速度。 統帥:影...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:01:57 点击:54 评论:0 查阅全文...
- [戰爭系統]軍事信息
- 在主菜單-軍事中,點擊“報告”按鈕可以進入軍事信息頁面。 軍事動態 這裏用于記錄玩家部隊的詳細出征狀態和其他玩家對這個城池的軍事動態。 公文...
- 作者:发表于:2012-07-12 14:00:42 点击:51 评论:0 查阅全文...
- [戰爭系統]醫舍介紹
- 戰鬥中會有一部分士兵受傷變爲傷兵,傷兵不能直接用于出征打仗,必須要醫治好才能使用,並且傷兵依然要消耗糧食資源。 在醫舍頁面中點擊“進入醫舍”,或者在主菜單-軍事中,點擊“醫治”按鈕即可...
- 作者:发表于:2012-07-12 13:59:15 点击:46 评论:0 查阅全文...
- [戰爭系統]佔領與摧毀
- 占領(摧毀)是一種完全相同的戰鬥模式,區別是只有軍團首領才可以使用占領,軍團的其他成員只能只用摧毀。 占領(摧毀)戰中,可以派攻城器械出戰,在戰鬥中,攻擊方必須在基礎兵種的對抗中獲勝並且在器械對抗中獲勝才...
- 作者:发表于:2012-07-12 13:55:24 点击:45 评论:0 查阅全文...