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軍事系統
[戰爭系統]佔領與摧毀
    占領(摧毀)是一種完全相同的戰鬥模式,區別是只有軍團首領才可以使用占領,軍團的其他成員只能只用摧毀。    占領(摧毀)戰中,可以派攻城器械出戰,在戰鬥中,攻擊方必須在基礎兵種的對抗中獲勝並且在器械對抗中獲勝才...
作者:发表于:2012-07-12 13:55:24 点击:45 评论:0 查阅全文...
[戰爭系統]攻城戰
    攻城戰是一種瞬間結算沒有戰鬥過程的戰鬥模式,主要用于消滅對方兵力,搶奪對方資源。    攻城戰也需要武將帶領出戰,可以選擇一個主將和若幹個副將,所選武將總點數不超過10點。武將對部隊的攻擊和防禦有一定的加成作用。...
作者:发表于:2012-07-12 13:53:58 点击:54 评论:0 查阅全文...
[戰爭系統]挑釁戰
    挑釁戰是遊戲中最有特色的戰鬥模式。    武將星數:每個武將有個代表自己能力等級的星級,從1星到5星,星數越高的武將擁有更強的能力。    部隊總點數:玩家可以用自己的武將組建一支軍隊參加挑釁...
作者:发表于:2012-07-12 13:52:41 点击:48 评论:0 查阅全文...
[士兵系統]招募士兵
  招募士兵先要建設相應的兵營,步兵需要步兵房,弓兵需要弓兵房,騎兵需要騎兵房,器械需要工房。  打開兵營頁面,點擊“招募士兵”按鈕即可進入招募頁面。  先選擇一名執行武將,魅力高的武將招募士兵所需的時間更短...
作者:发表于:2012-07-12 13:51:18 点击:44 评论:0 查阅全文...
[士兵系統]兵種介紹
遊戲中有3類基礎兵種:步兵,弓兵,騎兵;2類攻城防禦兵種:攻城器械和防禦器械;1類特殊功能兵。步兵:擁有較高的防禦力和較低的攻擊力,是防守戰的首選。弓兵:擁有較高的攻擊力和較低的防禦力,是攻擊戰的首選。騎兵:擁有普通的攻擊力和普通的防禦力,攻防比較...
作者:发表于:2012-07-11 18:37:36 点击:60 评论:0 查阅全文...